現実逃避行雑記@pazu

ゲーム作ったり愛犬愛でたり現実から目を背けて書く雑記帳です

エーハイム2213のインペラ交換

エーハイム2213のインペラを交換したという話。

 

1か月くらい前からエーハイムから異音がするなーっと思ってはいたんですが。

しばらく放置してたら音も大きくなってきてついには水出てこなくなりました。

工事現場かな?ってくらいのただの騒音発生するだけの物体と化していた・・・

交換前のメイン水槽。

水景のほぼ全面覆うマツモ君。あわてて設置したスポンジフィルター。

追いソイルに埋まってきた水草。この辺もお手入れしないとなー

 

まあ底面フィルターも併用してるし、しばらくええやろ。忙しくってさらに放置していたら油膜がすごいことに。水槽環境もよろしくない感じ。なんだか濁ってるようにも見える。水がピカピカしてない・・・

というわけで直そうと決心しました。

多分インペラ壊れてるんやろと思い原因を特定することもなく買いましたよ。インペラが原因じゃなかったらどうするんだというのはさておいて。やってみてから考えよう。

↑インペラ。チャームで1919円でした。高いような安いような・・・

2213セットで9000円くらいだった気がするからまあ許容範囲かな。

 

物も手に入ったので交換開始。

エーハイム2213の蓋の裏です。

指で横にスライドさせてロック外し。

軽く指で引っ張るとカパッとカバー外れる。

 

カバー外したところ。

上の画像の棒(ポキッといかないように注意)ごとすぽっとインペラを引き抜いて交換。磁石で吸い付くのでなんか気持ちいい。

 

インペラの羽が折れていました。動かなくなった原因はこれ。

2年くらいそのまんまだったので経年劣化ですかね。インペラに負荷かかるようなことすると寿命が縮むらしい。平均寿命がどんなもんか知らないけど。

 

なぜこんな一瞬で終わる作業を1か月もやらなかったのか・・・

フィルター掃除ってそんな時間かからないけどやるまでが億劫なんだよなー

オワリ。

アマゾンエコーをペットカメラとして

家に自分がいない時、犬が何をしているか?

ペットカメラがあったらなーっとずっと思っててちょこちょこ調べていたんだけども。アマゾンエコーがペットカメラとしても使える、ってことでセールするのをまっていました。

 

今年ブラックフライデーセールで安くなってたので購入決断。

1000円引きクーポンで1980円。

お安いしまあ外れても目覚ましくらいになるか、と物はお試し。

 

人気だったのか即日発送とはならなかったけどそう何日も待たずして届きました。

 

箱開けて

①本体のコンセント挿して、アレクサに言われるがまま諸々設定。(WiFi設定とか)

スマホでアレクサアプリをインストールしてアマゾンアカウントでログイン。

③アレクサアプリでデバイス→エコー選択→カメラ選択

と導入まで超簡単でした。

 

で、何してるんだろうってことで

観察すると丸くなって寝てた、予想通り。ちょこちょこ体勢が変わっておもしろい。

 

これで外出先からもペットの様子が見れて癒やされます。

あと目覚まし時計、動画、音楽機能まであるし、簡単な調べ物はすぐできる。

多分こっちがメインの商品何でしょうがこれで2000円しないのはいい買い物だった。

エーハイム2213からヴーって音する

タイトルの通り、

おうちのリビングにあるメイン水槽で使ってる

外部フィルター、エーハイム2213から

ずーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと

ヴーーーーーーーーーーーーーーーーーって音がして

近くでいるだけで発狂してしまいお魚みるのに邪魔なレベルなので

今度のお休みなんとかしよう・・・

 

うるさすぎる・・・

多分フタのインペラとかお掃除すればなおるやろ・・・治んなかったらめんどいな

 

せっかくなので画像とかのっけて分解の仕方とか記事にしよう、そうしよう

エーハイム分解の記事とかめちゃくちゃあるだろうけど。

 

我が家のケースではこうだった、というのを記録したい、記録大事。

新作FEですってね

ところでFEエンゲージとかでるね。

やたらとスマホ開くとトップにこの新作の記事が上がって来て目にします。

 

女の子主人公かわいい。でも女の子選んだら男主人公出ないのかな。選ばなかったほうの主人公が敵とか相棒みたいなポジションで出てくるタイプのシステムとか好き。

 

私は聖戦の系譜が一番好きなんだけどあれってシリーズでも異端な方なんだね。夢中になってた頃からずいぶん経ってから知ったよ。章ごとにでかいマップがあって何個か城を制圧してっていうタイプ。あの形好きなんだけどな。もうやらんの?

 

シグルドのボイスを最近しって衝撃だった。まあ方向としてはあってる気がする、そのうち慣れるか。

スタンドみたいに過去キャラが使われているのもそのうち慣れる・・・のか?

 

FEだと蒼炎の軌跡封印の剣がすき。最近のFEはプレイヤー=主人公みたいなとこあるのが個人的にはあんまりハマらない原因かな、自分の個性を出すのが苦手なんかな。

 

無言主人公ってイコールプレイヤー(自分)って感覚になる場合とならない場合あるのはどこが違うんだろう。例えばマリオとかリンクってしゃべらないけど=自分ってかんじない。

 

FEのベレトとかは作中のキャラに好意的なこと言われたりすると自分に言われている感じがしてむず痒いんだけど。マリオでピーチ姫にキスされてもそんなに・・・って感じなのなんで?

 

プレイヤーが名前を決められる、って部分か?でもクラウドとか変えれた気がするし・・・必ずしも名前変更でもない気がする。いやクラウドは設定が濃すぎでキャラ立ちしすぎだから例外か?うーn・・・

 

名前変更できようが、無言だろうが、演出と設定次第であるんだろうけど。わからんなあ。

 

・・・記事の書き方あってるのかしら。指摘してくれる人もいないし普段ブログって見ない(なんでブログ始めた?)から変なとこあってもわからん。

なにもわからんな私は。

どんなゲーム作るか検討

どんな同人ゲーム作るか検討してます。

ちなみに全くゲームの製作経験はないです。

学生時代に情報処理とかプログラムの勉強はしたけど今はほぼ忘れています。C言語とか勉強したような気がする…ってかんじ。あとは断片的にしか覚えていない。

多分ゲーム制作に役立つよな物はない。

絵も音楽もできません。0スタートです。

あきたらやめる、ほかの逃避先を探す旅に出るだけだわ。

 

〇ジャンルはどうする?

RPGは?

レベルデザインが無理。作ったことないけど。想像しただけで無理そう。私にはできない。私だぞ?

作るとしたらバトル、というかレベルの概念のないもの。

有名なのだとゆめにっきとかイヴとかみたいなキャラ動かしてリアクションとったりストーリー、世界観雰囲気楽しむみたいな。センスないと無理だな、これも。

 

・アドベンチャーは?

ストーリーかけるの?私が?妄想でなら超面白い作品監督とかやってるけど3日後、はやくて数時間で脳内から消えているが?

かわいいキャラとか必要じゃない?絵描けないよ私は。カービィくらいだよ。

 

・アクションは?

これもレベルデザイン、ダメージ判定とかめんどそう。無理無理です。

 

・パズル?

無理つくれない。数学的センスが問われる。何個も何個もつくるのは無理。

 

・戦略シュミレーションゲーム

これ。ファイヤーエムブレムとか好き。これ作りたい。無理そう。ティアリングサーガとかベルウィックサーガっぽいえっちなのを作ろう。無理そう。今すぐ作るのは絶対無理なので。まず断片的な部分が作れるようになってから。大目標や。

〇検討のための要素を書き出す

・初めて作るので、完成させる規模で。

 →プレイ時間30分ないし1時間程度のもの。

・初めて作るので、絵、UI等、クオリティは問わない。

 →制作ツール、ソフトにある既存のものを当てはめる。今はいいものたくさんあるらしいし。

・初めて作るので、制作時間をかけない。

 →完成しないと多分モチベが続かない。どっかのブログで

プレイ時間1時間×100時間が制作時間

とあった。多分細かい根拠はないんだろうけどまあそれだけ大変てことだろう。本職やりながらじゃそんな時間かけらんないし。1,2か月のラインで1つ超短いもの作る。

・初めて作るのでストーリー思いつかない。

→その辺の短いTRPGとかをマネしよう。全部パクるわけじゃないけど、構成や起承転結を参考に一つ選ぼう。そこから膨らませたりしぼませたり足し引きしていけばオリジナリティもでてくるやろ。

〇結論

大目標FEっぽいの。えっちなのにするかどうかは手を動かしながら決める。自分のモチベがどうかたむくかわからん。えっちなののほうが手が進むってんならそっちにするし。

 

まず、習作として既存の短いTRPGシナリオのRPG化、かな。戦闘はないやつで。モチベ保てる好きなシナリオのやつを選ぶ。

 

構成の組み方、公開するかどうかは考え中。探したわけじゃないけど同じことしてる人はたくさんいそうだし、著作権的なものに触れるかもしれないし。いろいろ調べないと。

 

使うツール、ソフトは・・・RPGツクール?かな。確か今セールしてたようなしてなかったような・・・

 

今回はここまで。大目標FEぽいのつくる。小目標習作RPGをつくる。まで決めた。

次回はどの参考シナリオを選ぶか、制作ソフトの導入までやりたい。

現実逃避をするブログで書くこと

このブログはつらい現実に日々打ちのめされている私pa_zuが現実逃避にやるやつです。

 

続くかわからないけど無料だし休みの日ただだらだらしているより頭と指先動かしてたほうがまだいいかなって思って。

ブログ初めてだけど。このツールの使い方も何一つわからん。

 

〇書くこと一覧、現実逃避一覧

・趣味のアクリウム

・かわいいうちの犬

・同人ゲーム作ってみる、制作過程とか

 

…あまりに内容がないね。まあそのうち増えたり減ったりするやろ。

同人ゲーム作って一生遊んで暮らしたい

タイトルの通りです。10万本くらい売ってあとは遊んで暮らしたいです。

DLsiteとかみると販売本数ってあるじゃないですか。それみて1000円のが1000本売れたら100万円の売り上げだなっと思いながら見てます。ことはそう単純じゃないでしょうが、作りたいもの作ってそれがお金になったらいいよなって思って。一生は遊べるほど稼げないだろうし、そもそも売れるもの作れるのか、完成の前に挫折した人は星の数ほどいるんじゃないの。

 

労力=売上という世界でもないでしょう。最小限の労力で最大の成果を得たいなあ、と。とりあえず「同人ゲーム 作り方」とかで検索したらunityだのRPGツクールだの出てきて昔RPGツクールとかやったなあと思い出して調べ中。